Mepith cerca collaboratori

21 maggio 2008
C’è così tanto da fare e così poco tempo… Servono grafici, programmatori, traduttori, esperti di regole, scrittori di avventure e creatori di materiale vario. Fatevi avanti!

Mephit di Cuoio

28 maggio 2010

Nella terra dei Reami Dimenticati un nuovo tipo di mezzo-mephit ha fatto la sua comparsa… Direttamente dalle Oriental Adventures arriva la Mephit di Cuoio, mezzo-mephit femmina derivante da una razza umana asiatica, rapida ed ondeggiante nei movimenti. Indossa esclusivamente cinture e catene, a dimostrare che in battaglia l’agilità rende le armature superflue, e a tal proposito usa come arma esotica la catena chiodata, che le consente di raggiungere i nemici senza esporsi. Ma la catena per la Mephit di Cuoio non è una semplice arma: è un’estensione di se stessa, come un tentacolo, e la usa a piacimento in qualsiasi modo ed in qualunque situazione… Le sue ali le consentono di planare, le sue misur… ehm, caratteristiche sono FOR +2 DES +4, è competente nell’uso della catena chiodata e senza usare alcun potere riesce a fare strage di cuori se si fissano troppo a lungo i suoi dolci occhi a mandorla. Classe preferita: guerriero.

Mephit al Festival delle Libertà Digitali 2010

26 aprile 2010

Wikimedia Italia organizza la nuova edizione del Festival delle Libertà Digitali. Una parte dell’evento è dedicata all’OpenGaming (gioco libero e aperto, dal GDR al videogioco), e dato che Mephit rispetta l’OGL (Open Game Licence) sono stato invitato a presentare il progetto! Dopo le demo private del Lucca Comics & Games 2009, Mephit si mostra al pubblico :) Il mio intervento si terrà il 16 Maggio 2010 alle 13.30 all’Università degli studi di Milano Bicocca – Galleria della scienza (ingresso edificio U2), Piazza della Scienza, 1.

Verrà lanciato anche un incredibile progetto: LA TRADUZIONE ITALIANA DELL’SRD 3.5!!!

Naturalmente, tutto il festival è molto interessante e affronta temi attualissimi: copyright, internet, libertà di contribuzione… Per cui vi invito a partecipare e consultare il sito ufficiale per conoscere tutti gli eventi organizzati. Tra questi infatti potreste trovare alcune sorprese inaspettate, come il TORNEO DI PATHFINDER (per gli amici D&D 3.75, anch’esso OGL) che si terrà sabato 15 e domenica 16, organizzato in collaborazione con il 5° clone (che ospita il forum ufficiale italiano di Pathfinder) e il Gruppo Fantasika. Se avete intenzione di partecipare a qualcuno degli eventi e avete domande, potete partecipare alla discussione nel forum del 5° clone dedicata al festival!

Vi aspetto numerosi!

Quantum Dice Roller, interfaccia indipendente!

22 aprile 2010

Ho deciso di farvi un regalino! Come sapete, in homepage cliccando su “Mi sento Quantico” potete usare il Quantum Dice Roller, ovvero un programmino “tira dadi” assolutamente straordinario: infatti a differenza degli altri programmi usa LA MECCANICA QUANTISTICA per darvi risultati VERAMENTE casuali! Da oggi potete usare il Quantum Dice Roller con interfaccia indipendente ed inserirlo nel vostro sito!

LINK:

Quantum Dice Roller

CODICE HTML:

<a href="http://www.mephit.it/quantum-dice-roller/" onClick="window.open(this.href,'','width=540,height=500,scrollbars=yes');return false;">Quantum Dice Roller</a>

CODICE EMBED:

<iframe src="http://www.mephit.it/quantum-dice-roller/" src="http://www.mephit.it/quantum-dice-roller/" style="width:540px;height:500px;"></iframe>

Sphere, il generatore CARTACEO di PG, v1.3

9 aprile 2010

Nuova versione della scheda del personaggio più innovativa del momento! Già, perchè se non ricordate a memoria tutte le caratteristiche dei vostri personaggi, Sphere è proprio ciò che vi serve! Infatti vi dà una panoramica globale sul vostro personaggio: volete variare un punteggio? Lì vicino ci sono le conseguenze! Non ricordate quanto carico potete trasportare? Potete consultare la comoda tabella!

In questa nuova versione ho corretto due piccoli errori, aggiornato la progressione del Monaco, aggiunto un paio di slot liberi tra le Abilità (utili per i personaggi Psionici) e migliorato la formattazione. Un grosso GRAZIE al buon ΔΙΩRAMA è d’obbligo. Vecchio, sei un beta-tester d’eccezione! ^_^

Vai alla pagina di Sphere »

Concept del PlayByForum Migliorato: Lavagna

22 marzo 2010

La “lavagna condivisa” sarà un’area dove si potrà disegnare e osservare cosa disegnano gli altri. Molto utile quando un semplice schemino vale più di mille parole!! La buona notizia è che mi son risparmiato un bel lavoraccio, dato che ho finalmente trovato un servizio online gratuito con le caratteristiche di cui ho bisogno! Board800 consente infatti la creazione di sessioni “private” senza bisogno di registrazione. Figata! :)

Tenacious D vs Beelzeboss

17 marzo 2010

Troppo figo! Non ho potuto resistere, DOVEVO pubblicarlo! :D

Ragionando sulla Community

11 marzo 2010

Mephit non vuol essere una community, ma piuttosto uno strumento al servizio delle community. Questo è sempre stato il mio pensiero, ed è in questa direzione che mi sto muovendo. Le più grosse community di D&D (che in questo articolo chiamerò “gilde”)  fanno già un lavoro egregio, e non avrebbe senso metterne in campo un’altra, dividendo ulteriormente forze ed utenti. Rimane il fatto però che su Mephit gli utenti possono interagire, giocare, mandarsi messaggi, iscriversi a gilde, eccetera. Anche se per motivi di usabilità ho chiamato “Community” l’area che racchiude queste iterazioni, sarebbe più giusto chiamarla “strumenti sociali”. Siccome quest’area la sto sviluppando per voi, a voi chiedo: come la vorreste?

Ecco qualche ipotesi.

Nota: Mephit avrà comunque un piccolo forum per avere un minimo di feedback dagli utenti.
Nota: Userò PbX per indicare  Play by Forum/Chat/qualsiasi cosa

Tutte le impostazioni ipotizzate hanno in comune un punto: le gilde avranno una “homepage” all’interno di Mephit, che non sarà altro che una pagina che rimanderà a sito, forum e chat ufficiali, oltre a qualche contenuto tratto da Mephit (mi vengono in mente una lista dei PbX attivi e una lista d’attesa per i giocatori). Nienteforum, shoutbox, chat e menate varie: ce li avete già, meglio che i vostri affezionati utenti continuino ad usare quelli!

Diapositiva1

Impostazione “standard”: gli utenti possono far parte di gilde, e iscriversi ai PbX creati da gilde o da qualunque utente. Massima libertà quindi, ma nessun controllo sui contenuti che vengono inseriti. Un altro problema è che un utente si iscriverà a tutte le gilde per poter accedere a più PbX possibili, di conseguenza l’esistenza delle gilde diventa priva di senso, o quasi. La soluzione potrebbe essere limitare l’utente a far parte di un’unica gilda? Questo impedirebbe ad un utente di partecipare a più PbF, ma consentirebbe alle gilde di dare priorità ai propri membri…

Diapositiva2

Impostazione “flat”: come la standard, ma gli utenti non fanno parte di alcuna gilda, e possono partecipare a qualsiasi PbX. Forse un’ipotesi troppo azzardata?

Diapositiva3Impostazione “control”: come la flat, ma solo i master autorizzati dalle gilde possono creare un PbX. In questo modo, tramite la conoscenza e la fiducia reciproca di una cerchia di admin/master che si assumono la responsabilità per il proprio gruppo di gioco, si riesce ad evitare che gli utenti inseriscano contenuti protetti da copyright. Il lato negativo è che alcuni giocatori non potranno giocare, il lato positivo è che questi giocatori possono rivolgersi ad una gilda.

Diapositiva4 Impostazione “guild”: come la “control”, ma gli utenti dovranno essere gildati. Anche qui si ropropone il problema dell’impostazione “standard”: un utente dovrà essere limitato ad un’unica gilda? Di fatto al giorno d’oggi il web funziona in altro modo: a più community mi iscrivo, a più avventure gioco. Pratica piuttosto discutibile, in effetti. Ma trovate giusto obbligare gli utenti a gildarsi? E se uno sconosciuto si gilda e masterizza campagne zeppe di contenuti protetti, come si può gestirne l’assunzione di responsabilità? Moderandolo a sua volta?

Due anni fa ci lasciò Gary Gygax

4 marzo 2010

gary_gygax

Oggi ricorre il secondo anniversario della morte di Ernest Gary Gygax,
creatore di Dungeons & Dragons. La vedova, Gail Gygax, ha lanciato una raccolta fondi per erigere una statua a Lek Geneva, città in cui Gary Gygax ha vissuto per gran parte della sua vita. Il migliore ed eterno tributo però è la grande influenza che il suo lavoro e le sue opere, direttamente e indirettamente, hanno avuto sulla vita di tante persone.

Oggi ricorre il secondo anniversario della morte di Ernest Gary Gygax, creatore di Dungeons & Dragons. La vedova, Gail Gygax, ha lanciato una raccolta fondi per erigere una statua a Lek Geneva, città in cui Gary Gygax ha vissuto per gran parte della sua vita. Il migliore ed eterno tributo però è la grande influenza che il suo lavoro e le sue opere, direttamente e indirettamente, hanno avuto sulla vita di tante persone.

Tra le quali il sottoscritto… Gary ha indirettamente dato vita anche a Mephit… Ciao Gary, alla prossima avventura!

Fonte: InfoLudiche.org

Concept del PlayByForum Migliorato: Storia

27 febbraio 2010

Ho cominciato a concepire il PlayByForum migliorato. L’interfaccia sarà divisa in schede: per il momento ho pensando a Storia, Comunicazioni, Mappe, Lavagna, Riepilogo.

Storia sarà un classico thread dedicato alle discussioni “in-game”
Comunicazioni sarà un classico thread dedicato alle discussioni “out-game”
Mappe conterrà la mappa corrente e tutte quelle visitate finora, e indicherà la posizione dei personaggi.
Lavagna sarà una lavagna interattiva che permetterà fare un disegno a mano libera mentre tutti gli altri osservano o collaborano al disegno.
Riepilogo conterrà la descrizione di ogni luogo, PNG, oggetto incontrato.

Siete d’accordo? Cambiereste o aggiungereste qualcosa?

Ecco due immagini che mostrano l’idea che ho in testa della scheda Storia: che ne dite?