C’entra poco con Mephit, ma volevo presentarvi il mio nuovo gattino! L’ho chiamato Dado, perchè è sempre lì che rotola… fenomenale!!!
Archivio di giugno 2009
Arriva DADO
mercoledì, 24 giugno 2009Lanciare dadi col cellulare grazie a Java
mercoledì, 17 giugno 2009
Come lanciare un dado quando si è senza dadi? Non sarebbe male poter usare il proprio cellulare, vero? Tra l’altro, di programmi che generano tiri di dado ce ne sono a milioni… Seguendo il filo logico di questo discorso ho cominciato a cercare un programma gratuito e leggero per tirare dadi col mio vecchissimo Nokia, e vi giuro che ho fatto una fatica boia a trovare qualcosa che avesse queste caratteristiche. J2MEDice 0.3 permette creare semplici formule del tipo 3d6 oppure 1d20+14. Devo ammettere che è un po’ scomodo, soprattutto nei confronti delle applicazioni per iPhone per lanciare i dadi, ma almeno è gratis e va incontro a chi non possiede palmari o telefoni dell’ultima generazione.
Integrare la chat di GMail?
lunedì, 8 giugno 2009Recentemente è stata introdotta la possibilità di creare delle applicazioni per la chat di GMail. Per chi non lo sapesse, tale chat è completamente web-based (anche se dispone di una versione desktop, GTalk) e permette la videochat. Inoltre c’è da considerare che ad un account gmail può corrispondere un OpenID, opzione che consente di loggarsi contemporaneamente a MySpace, Facebook, Google, Yahoo e molto altro. Considerate tutte queste premesse, la tentazione di appoggiarsi a questo servizio diventa molto forte, ma non vorrei imbarcarmi i un’impresa troppo laboriosa. Inoltre non vorrei che questo sistema nascondesse qualche limitazione che ora ignoro. Voi cosa mi consigliate di fare? Sviluppare una chat o usare una chat integrata?
Ora et Labora: quanta dedizione!
venerdì, 5 giugno 2009Gestione classi del personaggio terminata
mercoledì, 3 giugno 2009Dopo aver passato alla tastiera il ponte del 2 giugno, comincio a vedere come tutte le parti di Mephit iniziano ad incastrarsi tra loro. Ho dato una sistemata al menu di navigazione che ora è un po’ meno ostico. Il generatore di personaggio dispone finalmente di un sistema drag&drop per gestire le classi del personaggio, anche se per ora ho posto un level cap al 20° livello e non ho implementato classi psioniche e di prestigio. Per staccare un po’, sono passato allo sviluppo della gestione delle abilità… Inutile dire che è un bel casino…. ma fattibile




