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nSRD, ecco cosa NON c’è nell’SRD

martedì, 4 agosto 2009

nsrd_mephit_logo

nSRD è un’iniziativa utile a tutti gli sviluppatori di materiale d20 che vogliono rispettare l’OGL, in quanto raccoglie le differenze tra manuali e SRD. Per ulteriori dettagli, potete leggere (e commentare!) la pagina ufficiale oppure seguire la discussione sul forum del 5° Clone.

Mephit su Twitter

domenica, 19 luglio 2009

twitUn po’ per curiosità, un po’ per promozione, mi sono iscritto a Twitter. Scrivendo brevi frasi in Inglese voglio provare a tenervi meglio informati e di farmi conoscere anche dai non italiani. Il canale si chiama Mephit – D&D free e potrete seguirlo anche tramite Feed RSS.

Arriva DADO

mercoledì, 24 giugno 2009

4564_1152768545361_1412084692_403332_6163340_nC’entra poco con Mephit, ma volevo presentarvi il mio nuovo gattino! L’ho chiamato Dado, perchè è sempre lì che rotola… fenomenale!!!

Integrare la chat di GMail?

lunedì, 8 giugno 2009

Recentemente è stata introdotta la possibilità di creare delle applicazioni per la chat di GMail. Per chi non lo sapesse, tale chat è completamente web-based (anche se dispone di una versione desktop, GTalk) e permette la videochat. Inoltre c’è da considerare che ad  un account gmail può corrispondere un OpenID, opzione che consente di loggarsi contemporaneamente a MySpace, Facebook,  Google, Yahoo e molto altro. Considerate tutte queste premesse, la tentazione di appoggiarsi a questo servizio diventa molto forte, ma non vorrei imbarcarmi i un’impresa troppo laboriosa. Inoltre non vorrei che questo sistema nascondesse qualche limitazione che ora ignoro. Voi cosa mi consigliate di fare? Sviluppare una chat o usare una chat integrata?

Ora et Labora: quanta dedizione!

venerdì, 5 giugno 2009

immag005smallLo sviluppo continua, nonostante il polso dolente…

Ebbene sì, a forza di lavorare al computer m’è venuta una leggera infiammazione. Ho quindi provveduto a bloccare il polso con una fasciatura, e giù di Voltaren… Ci mancava anche questa…  :.)

Ma non mollo!!! >:D

Gestione classi del personaggio terminata

mercoledì, 3 giugno 2009

Dopo aver passato alla tastiera il ponte del 2 giugno, comincio a vedere come tutte le parti di Mephit iniziano ad incastrarsi tra loro. Ho dato una sistemata al menu di navigazione che ora è un po’ meno ostico. Il generatore di personaggio dispone finalmente di un sistema drag&drop per gestire le classi del personaggio, anche se per ora ho posto un level cap al 20° livello e non ho implementato classi psioniche e di prestigio. Per staccare un po’, sono passato allo sviluppo della gestione delle abilità… Inutile dire che è un bel casino…. ma fattibile :)

Gestione amicizia terminata

lunedì, 25 maggio 2009

Ora che ho concluso la gestione delle richieste di amicizia tra utenti, la strada verso la conclusione della community è tutta in discesa, quasi un copia-incolla… o quasi! :)

Già adesso si può cominciare ad implementare il Play By Chat Migliorato, il quale algoritmo è ormai pronto ma ancora in fase di bugfixing e tuning, soprattutto con un occhio di riguardo alle performances.

Ancora community

giovedì, 21 maggio 2009

Ebbene sì, anche ieri ho lavorato alla parte “social” di Mephit, e mi sa che ne avrò anche per stasera!

Bugfix calendario di Greyhawk

martedì, 19 maggio 2009

Dopo qualche giorno dedicato agli impegni della vita reale, oggi sono tornato al lavoro. Ho fixato un baco sul calcolo delle date. C’è voluto parecchio, e in effetti forse ho perso troppo tempo su questa cosa… Beh, almeno una rogna è sistemata.

Oggi riposo!

giovedì, 14 maggio 2009

Niente sviluppo oggi, sono troppo stanco e alcuni impegni mi hanno portato via gran parte della serata.